新功能一览

关于“三级城市”的说明

  1.三级城市升级流程

  1)已经是二级城市;
  2)需要消耗1000万城市金钱,10万城市青铜,10000城市香料,6000城市木材;
  3)国王在图腾处点选此操作。

  2.三级城市新功能简介:除佣兵营任务和怪物牧场之除魔卫城任务等,三级城市新增可建建筑:重生台、冶炼房。

  1)重生台:(三级城市建筑):当玩家达到40级,玩家一次性缴纳100万金钱,开启城市中的仓库。
  2)冶炼房:(三级城市建筑)
  当玩家达到贡献度500时,玩家每周可在“冶炼房”处购买1颗还原石
  当玩家达到贡献度1000时,玩家每周可在“冶炼房”处购买2颗还原石
  当玩家达到贡献度1500时,玩家每周可在“冶炼房”处购买3颗还原石
  当玩家达到贡献度2000时,玩家每周可在“冶炼房”处购买4颗还原石

  说明:还原石用途:炼化珍宝,30级以上的黄金武器(任务装备)和绿色装备(任务装备)都可以利用还原石来冶炼成各种宝石。

  涉及Npc:瑶池赵公明

关于“怪物牧场”的说明

  国际正式版上线中有一个最重要的功能就是怪物牧场。在这里,各路神仙任你CALL,畅享贵族狩猎乐趣,全新打宝乐趣尽在怪物牧场。通过怪物牧场,您可以自已召唤各种BOSS,与众多伙伴在自家门前体验爽快的BOSS战。当然,这并不意味着今后就能天天在家打BOSS“闷声发大财”,利用怪物牧场召唤出来的各种BOSS仍可能被其他玩家抢夺,打宝的同时还有可能激发更为激烈的群体PK。

  正式版中,将自建城市大门外的野外区域变为可战斗区域。在这片新的领土上,本国的国民可以饲养七彩蛋,养成各种怪物BOSS,体验到培养属于自己的BOSS的乐趣。我的BOSS我做主,做你从未做过的事!

  1.获取七彩蛋

  涉及建筑:怪物牧场
  需要条件:一级城市拥有该建筑
  参与玩家最小级别:40级

  除魔卫城任务,玩家需要在20分钟内杀死特定地图的特定怪物1000只。国家里面的每个成员同心协力,完成怪物牧场给国家的考验。完成该项任务后,不仅玩家个体可以获得七彩蛋,每个完成该任务的玩家所在国家仓库将获得10万金钱。
  该任务每天免费领取一次,使用八宝阁道具灵星石可以增加任务次数,最多可以领取5次任务。

  2.养成七彩蛋

  玩家将七彩蛋放置在自己城市地图的城门外空地上,用饲料饲养七彩蛋,每天可最多放置七彩蛋5次,放置后当天内没有释放怪物的七彩蛋最多只能存在2小时,若由于某些因素造成七彩蛋消失则可以在当天再去怪物牧场建筑处免费领取一个。

  七彩蛋孵化成长后,按成长度会养成出强化怪首领、蓝怪、初级boss(40)、中级boss(60)、高级boss(80),专家级boss(100)。另外城市等级越高才越有可能招出更高级的boss。所有养成出的怪物的存在时间为1小时,七彩蛋不可叠加且绑定。

  七彩蛋随时可以孵化,但在次数未满时释放可能失败。

  玩家每天对一个七彩蛋饲养的次数由城市等级决定,城市等级越高,玩家饲养的次数越多,七彩蛋越可能成长为高级的boss;饲养次数为N+1次,N为城市等级。每饲养一次,七彩蛋的成长度会有相应的提升,如果玩家的国家贡献度越高,每次获得的成长度就越高。

  另外欲速则不达。如果2次喂食的时间小于5分钟的间隔,则喂食饲料会有一定的失败率。失败后,饲料消失,七彩蛋的成长率不变,喂食次数也不递增,仍然可以继续喂食。

  3.饲料的作用及产出

  饲料,使用后可提高七彩蛋的成长度,该物品在玩家做城市任务的时候可以额外获得,可以交易、摆摊、丢弃和PK掉落等。

  玩家完成城市佣兵营任务,城市花卉任务,炼丹房任务都有可能获得饲料

  4.Boss掉落物品规则

  通过养成释放出来的怪物或boss的掉落物品就已经归你了,别人是得不到的。

  组队可以杀死boss,但是当且仅当召唤出boss的玩家所在队伍杀死boss时,才会掉落物品,但是只有该玩家可以拾取。如果杀死boss的玩家所在队伍与召唤boss的玩家不是同一队伍,则boss不掉落物品。

  附:各等级城市的怪物蛋可能养成出的怪物及Boss范围

 

普通怪

蓝怪

初级
(斧头大佬、九婴)

中级
(混、穷、饕、梼)

高级
(捆、碧、杨)

专家
(龙类)

一级城市

 

 

 

二级城市

 

 

三级城市

 

四级城市

  四级城市展望:
  城市发展的终极形态,将会有更多的新任务新玩法将在最后呈现给广大玩家:
  怪物牧场之龙类的养成、法宝终极强化、怪物攻城...等,敬请广大玩家期待!       回到顶部↑

                   即时战场
                         ——重现远古惊险角斗场

  为了丰富玩家日常的玩法,增加高级玩家的互相切磋机会。根据乱战的娱乐精神,本次即时战场挑选了挑战过关的模式,坚定的拥护全民关注、全民参与的思想,推出该项日常节目。在经历过每天随时开始的海选淘汰过程后,每天晚上黄金时期21点到22点还会有日冠军决赛,到了每周周日更会有周冠军决赛!

  随时触发的战场,让你想打打不停,每时每刻都能获得PK的快感!

  赛制流程
  即时战场等级:
  初级,新手区:50-80级;中级,高级区:81-100 级;高级,专家区:101级以上
  即时战场人数:
  每场次:24个角色,达到24个角色则开场;
  每日场次:获得本日内场冠军的角色都有资格,不论实际角色数;
  每周场次:获取过本周内日冠军的角色都有资格,不论实际角色数;
  各等级的即时战场从星期一到星期六每天1场总决赛,赢取日冠军;优胜者有资格参加星期天的周冠军的争夺。等级不同的即时战场开放时间不同,便于其他玩家角色观看。
  日冠军无法再次参与本周内其他天的日冠军的争夺。
  角色每天可以免费报名一次,其他的需要集合旗才能再次进入战场,任务道具名:集合旗。
  即时战场场数:
  周一到周六:
  角逐场冠军的即时战场是随时发生的(角色数满24人),早上8:00到晚上20:30
  角逐日冠军的即时战场是定时发生的,新手21:00 ,高级21:30,专家22:00
  周日:
  角逐场冠军的即时战场是随时发生的(角色数满24人),早上8:00 到晚上20:30
  角逐周冠军的即时战场是定时发生的,新手21:00,高级21:30 ,专家22:00
  比赛奖励
  参与奖:
  角色每天可以获得一次最长存活时间*系数的经验奖励:
  玩家进入战场即可获得3分钟的存活时间,之后每3分钟自动存贮一次存活时间:

存活时间

新手区奖励

高级区奖励

专家区奖励

不满 3 分钟

5 万经验

10 万经验

20 万经验

不满 6 分钟

10 万经验

20 万经验

30 万经验

不满 9 分钟

20 万经验

30 万经验

50 万经验

9 分钟以上

30 万经验

50 万经验

80 万经验

  角色每天可以免费报名参赛一次,第二次参赛则需要交纳道具集合旗。

  场冠军:
  周一到周六晚上20:30点前结束的每场冠军为场冠军,场冠军获得奖金:30万金钱;60万金钱;100万金钱。
  日冠军:
  本日内的场冠军有资格获得该天日冠军的争夺,本周内的日冠军可以获得本周冠军的争夺。日冠军获得奖金:100 万金钱;200万金钱;400万金钱。
  每日PK角色前三:
  与每日冠军一起获得参与周冠军争夺赛。另外保留一种名气上的奖励
  每日PK角色前三,指的是在日冠军的争夺赛中,PK角色数最多的3个角色。在每天晚上的21:00到24:00,参与日冠军争夺的角色在比赛结束后可以与各自的战场传令官对话,上报本场 PK 角色数量,如果有PK角色数相等,先到先获取前面的称号,后来的角色只有当PK角色数超过前面的角色,才能排到原来排行榜人员的前面。
  周冠军:
  周日,封神台将举行一周内的大清算,只要是在本周内获取过该级别的日冠军或每日PK角色数前三的人均可参与争夺。
  周冠军获得奖金:600万金钱;1500万金钱;3000万金钱。
  即时战场声望:
  每PK一个角色,声望+2;每多支撑一个时间轮循(3分钟),声望+1 ;累计声望达到一定级别,给与特殊法宝。
  法宝的设定:镇魂石,任务装备,绑定。可在战场传令官处兑换。

等级

属性

需求战场声望

1

受到基础伤害减少 X%

500

2

受到基础伤害减少 X%

1500

3

受到基础伤害减少 X%

3000

4

受到基础伤害减少 X%

5000

  比赛规则
  基本规则
  每隔一定的时间将一个封闭区间的角色平均分成4个阵营,当达到特殊事件后系统重新分配4个阵营,直到最后剩下一个角色。
  以下为特殊事件:
  1. 有一色阵营人员变为0,则重新分配阵营
  2. 比赛每过3分钟,如果还没有一色阵营人员为0,则淘汰最后4个PK角色数最少的角色,重新分配阵营。
  注:对于如果PK角色数最后并列:
  如果PK角色数最后并列的话,优先淘汰人气少的选手,如果人气也一样,则都不淘汰;
  如果一个时间轮结束时剩余人数N小于4 ,则最多淘汰N/2个角色,然后产生冠军;
  允许不产生冠军的存在;
  当剩下2个角色的时候,系统不再干预2名角色的比赛,不再踢角色。

  报名时期
  周一到周日,在3个新手村设立特定的接引NPC,玩家角色按自身的等级资格报名不同组的比赛,将选手的信息记录下来,如果某组的参赛选手达到24,则进入准备时期。系统向该24名参赛选手发出系统消息,通知5分钟内战斗开始,请这些选 5分钟内到指定的接引NPC检票。
  该等级的战场正在比赛的时候,玩家不能报名。战场结束后,又可以重新报名。

  准备时期
  准备时期持续5分钟。在该时期内,被系统通知了有参赛资格的选手可以到对应的接引NPC处检票,检票后选手进入备战状态。如果准备时期过了之后的原来有资格的玩家,将失去参赛资格。有PK值的玩家无法进入战场。
  备战状态和战斗状态:
  两种状态的共同点:
  1. 看不见其它不参加比赛的角色、NPC等;
  2. 阵营锁定,PK不掉落物品、死亡不损失经验;
  3. 不能变身;
  4. 掉线、离开地图失败;
  5. 不能组队;
  6. 头顶不显示国家信息;
  7. 死亡不能使用原地复活。
  两种状态的不同点:
  备战状态所有选手为绿色,战斗状态由系统分配固定的阵营。
  战斗时期:
  1. 战斗时期最长持续12分钟,设立倒数计时。在这段时期内,死亡、掉线将被踢出地图,失去夺冠资格。
  2. 战斗结束的时候,如果还剩一个参赛者,则该参赛者获得冠军,若剩余参赛者大于1,则不产生冠军。冠军获取奖励,同时获得参加下一档次冠军争夺的资格。
  3. 日冠军及当天PK角色数前三的选手获得参加周冠军争夺的资格。
  4. 战斗时期内玩家角色无法向城市内NPC购买任何装备及药品。
  比赛场地:
  在崇城大营、玉虚宫、蚩尤幕、封神台4幅地图中各有一个封闭区域,比赛中离开封闭区域也将失去夺冠资格。
  在右上的小地图上用红色的虚线标记区域范围。
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