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国战辩论赛已经成功举办了十三期,玩家们唇枪舌战,纷纷发表了自己的观点。
如果大家觉得短小的言论不足以表现自己的雄才大略,欢迎写成文章,投稿给我们。
另外,也可以把你在即时国战中遇到的有争议性的问题发给我们,我们将作为辩题与大家一起讨论。如果辩题被采用,我们将为你送上精美礼品一份
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·最高人气奖
比赛期间正方、反方支持度最高玩家各一名。分别奖励封神榜珍藏版打火机一个。
·最佳辩手奖
比赛期间正方、反方所有言论中最精彩的言论一条,奖励该发言人30元点卡一张。 |
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战役模拟十:固定选择科技是否合理 |
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本次论题:是否赞同攻方选择重生、变身、弓箭科技,守方选择重生、图腾、弓箭科技这种定式说法?
论题背景:
即时国战开放已有一段时间,全区全服各国间发生的战争已不计其数。在经历了若干场战争后,各国从战争中都积累了不少的国战经验。目前,国战中对于科技的选择问题,似乎都有了一个定式,那就是:攻方或强大一方一般都选择重生科技、变身科技和弓箭科技。守方或弱方则选择重生科技、图腾科技和弓箭科技。大多情况下,战车和道具两项被认为是没有必要发展的科技。事实上,道具科技--可生产大红大蓝、紫绶不死丸等药品;战车科技--可用于采集资源、提供远程伤害。
正方:赞同,经过多场国战的验证,此种选择被广泛应用,所以可取。
反方:不赞同,道具和战车科技有时在关键时刻也能发挥强大作用,不能一概而论。
辩题有奖征集 持续进行中,欢迎 投稿 。 |
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