即时战场
时间: 2007-09-11 11:09:19
战场分级:
新手区:50-80级;高级区:81-100级;专家区:101级以上
如何报名:
玩家在每天的中午12时之后到24时之前可以发起并参与即时战场。
玩家按自身的等级分别找各地的3个战场传令官去报名不同级别组的比赛。只要某级别组报名参赛选手达到2人,则战场开启,战斗一触即发!每场参与的人数越多,奖励越丰富。同一场战场总人数不能超过30人。
赛制流程:
战场流程分为两部分,准备期和战斗期。
当报名参赛选手达到2人,则进入准备期。准备期持续5分钟。为了方便玩家报名参予,在5分钟的准备期内,玩家仍然可以报名并直接参加自己对应等级的比赛。
当准备期5分钟结束后,进入战斗期。玩家可以体验惊心动魄的死亡模式,在力克众人之后,即可获得本场冠军(并获得催锋令)。
死亡模式:
特色的选举模式,不死不休的比赛,让你过足瘾!
战场开启后,每隔一定的时间将一个封闭区间的玩家随机平均分成4个阵营(全随机分配,与队伍模式无关),当达到特殊事件后系统重新分配4个阵营,直到最后剩下一个玩家。
特殊事件说明:有一色阵营人数变为0,则重新分配阵营;比赛从开始起每过5分钟,如果还没有一色阵营人员为0,则淘汰最后4个杀敌数最少的玩家,重新分配阵营。
战场奖励:
催锋令奖励:只要战胜战场中所有的对手,便能获得冠军称号。冠军可以获得催锋令。
声望奖励:
每多杀死一个对手,声望有所增加;
每多支撑一段时间,声望也会按比例增加;
80点战场声望可兑换一个催锋令(收集足够的催锋令可以换取法宝镇魂石)。
镇魂石奖励:
累计声望达到一定级别,同时积累一定的催锋令,将获得以下法宝奖励:
各等级镇魂石一览:
基本属性 |
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等级 |
镇魂石·金 |
镇魂石·(火、雷、土、冰) |
1 |
受到基础伤害减少5% 增加体质10点 (有效期20天)51级可用 |
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2 |
受到基础伤害减少7% 增加体质20点 |
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3 |
受到基础伤害减少10% 增加体质14点 |
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4 |
受到基础伤害减少14% 增加体质30点 |
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5 |
受到基础伤害减少15% 增加体质30点 (无有效期限制)101级可用 |
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6 |
受到基础伤害减少16% 增加体质30点 增加生命最大值50点 |
受到基础伤害减少14% 增加体质30点 增加生命最大值30点 受到对应属性伤害减少3% |
7 |
受到基础伤害减少17% 增加体质30点 增加生命最大值80点 |
受到基础伤害减少13% 增加体质30点 增加生命最大值60点 受到对应属性伤害减少6% |
8 |
受到基础伤害减少18% 增加体质30点 增加生命最大值110点 被攻击时有概率触发护盾,吸收基础伤害2000点护甲 |
受到基础伤害减少12% 增加体质30点 增加生命最大值90点 被攻击时有概率触发护盾,吸收基础伤害2000点护甲 受到对应属性伤害减少9% |
9 |
受到基础伤害减少19% 增加体质30点 增加生命最大值140点 被攻击时有概率触发护盾,吸收基础伤害5000点护甲 |
受到基础伤害减少11% 增加体质30点 增加生命最大值120点 被攻击时有概率触发护盾,吸收基础伤害5000点护甲 受到对应属性伤害减少12% |
10
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受到基础伤害减少20% 增加体质30点 增加生命最大值170点 被攻击时有概率触发护盾,吸收基础伤害8000点护甲 |
受到基础伤害减少10% 增加体质30点 增加生命最大值150点 被攻击时有概率触发护盾,吸收基础伤害8000点护甲 受到对应属性伤害减少15% |