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即时国战的借鉴

时间: 2005-10-28 12:10:25 文章来源:封神榜

  说真的,开始也不明白,今年夏天的超级女生在我们的生活中会起什么样的作用,我感觉就是一群爱唱歌的女孩被爱折腾的湖南台放在锅里反复的炒。她们就像一只澄阳湖的大闸蟹,原本快乐的在自已的天地里吐着泡泡,没有人打扰,静静享受天的蓝,水的绿,而在一夜间运到京城,蒸煮炸煎之后以明星的姿态放在盘子里供广大观众享用,身价是上去了,自我却失去了。走过了夏天,我们再看超级女生们,发现不能再用简单的流行因素来看他们,超级女生进入EMBA的课堂被称为成功案例了,李宇春放在了《TIMES》的封面说是要引领时代了,更以至于今天我们这些游戏玩家都要写文章来聊一聊说:国战我们要向她们借鉴经验了。

  简单的说,国战就像这个活动,广大玩家就像一群爱唱歌的女孩,金山要多在分析中学习湖南台的成功点,让国战一次比一次精彩,真正的成为广大玩家的节日。我认为国战中要学习借鉴三点。

  第一点:要防止高开低走。不是我泼冷水,国战如果不很好的策划,很可能会像其它开新服一样,刚开始大家都有挺有热心,参于人也挺多,但是在后来,大家都感觉到没有意思而不去玩,不去关注,而我们希望要让大家对每一次国战都充满期待。我认为防止高开低走有两点要注意:首先,是要重视小级别玩家的参与性,只有小级别玩家不断参与国战,才能不断为国战提供可持续发展。如果小级别玩家不参与,高级别玩家也会渐渐失去动力;其次,要设计好完整的奖励制度,不要简单的参加国战后,一个人奖五万经验,十万两银子就完事了,要发挥想象力,要让每个参战玩家有每一个玩家的奖励,国家有国家的奖励,国王有国王的奖励,独特功能的宠物、称号、物品等等。玩家们都是现实的,他们会用自已的标准来衡量是不是值得参加一个活动。

  第二点:不要一成不变,要每一个阶段有每一个阶段的不同。从《还珠格格》到《流星花园》,好多东西都在我们生活中流淌而过。超级女声是不是一阵流行呢??我敢肯定不会是一阵流行,在可预见的未来几年,它将会在每年暑期折腾我们一把。说不定会办成另一个像春节联欢晚会一样一年火一阵的节目。我们的国战为什么不这样做呢??随着国战的深入可能越到后期越精彩。我们可以在国战中不断的加入变换的因素,比如不同的奖励,大司马,各队长有不同的坐骑等。这样形成一次又一次的精采。

  第三点:要开展好周边和国战搭配活动。加强好国战和周边活动的联系,要让玩家玩游戏时不断的受到国战的影响。比如国战前举行活动来获得宣战信物,举行活动来赠送青铜;国战后,让有的获胜国家获得进万仙阵免票;不断在的公告栏公布国战信息等等,要给大家一个国战的氛围。在超女时期,周笔畅五岁的照片,张靓颖的小学同学,以及何洁到底有没有男朋友等等,都能成为一个又一个信息挖掘的亮点,那么国战金山也可以做的更多。再加上游戏之外的征文,问卷调查等形成一个完整的国战活动体系。

  我感觉,封神推出的部分活动总是构思的不够周全,比如并服之后,玩家人数增加了几倍,而万仙阵的人数却还是50个人不变,这明显不能满足玩家的需要了。还有比如,说宣战信物将会来自东夷部落,那这样对于新开服务器的玩家他们级别特别小,如何去东夷部落获取宣战的信物呢??

  有好想法和不同意见,希望大家一起来交流,关于国战肯定每一个玩家都有很多想法,只要我们是真诚的,就要担心自已的观点是不是完美的。记的联系8服的风的歌舞,我们不见不散。