战车杂谈
时间: 2005-10-18 11:10:16 文章来源:封神榜
见惯了街头群P的纷乱景象,也见惯了商周战场上的你冲我抢,总感觉这种场面都和心中的国战场面有很大的距离,不是说场面不够激烈,而是我认为这些活动中太过于注重的玩家的级别,低级的参于性不强,有时候就是纯粹拼级别装备和带的大红量,如果几个高级玩家都在一方,那么就极容易出现一边倒的形势。
还好我看到在国战中有战车系统,我认为国战中要考虑好战车的因素,要使战车在国战中发挥不可替代的作用,因为战车是限量的生产的,可以生产21辆,其中矿车10辆,各个国家要提前准备好指定驾驶员队伍,让这支摩托化队伍在国战中发挥更大的作用。关于战车我想谈论以下几点。
第一点,战车应该成为低级玩家的杀敌利器。
有无数玩家,可能在担心和抱怨,说小级别玩家,无论在大小活动中都没有太多的活动空间,国战会不会这样。这种担心和抱怨是有道理的,因为你穿再好的40绿装可能也挨不了打神几下。在这种情况下加强战车功能,无论大小级别,使用战车时,战车功能一样。
这样就让国战中更突出参于人的数量,我有的朋友说21辆车是不是有点少了,我认为和一个三四百人的国家数量相比是有点少了,但是要考虑会在线的人数,也不知道国战对于广大玩家是什么样子吸引程度。我估计,21辆车在数量上应该不算少。小级别玩家除了用战车攻城掠地外,也应该明白矿车的重要,玩过魔兽等竞技类游戏的玩家明白,游戏战争中和现实生活中一样,有钱才是硬道理。
第二点,战车要上规模成编队来保持生存能力
5辆弩车,2辆攻城车,2辆指南车这9辆车一定要成编队让低级玩家使用,高级玩家要组成机动队伍随车保护,因为指南车是辅助型战车,放出光环技限制对方使用药品,这样的话在战车编队的周围,敌方的生存能力应该比较低一些,加上有5辆弩车的一起远程攻击,可以说战车有完整编队那么生存能力,就要强一些,因为独立的一辆车,才500防,75抗,很少的血量,这样在高级别玩家面前可能是不堪一击的。
第三点,战车的定位
战车应该不仅仅是战争初期时使用的工具,在后期打图腾等,像指南车等还应该在敌方城里发挥作用,关于战车能力的定位,应该鼓励国战中技能升级,开始可以能力弱一点,但四级技能战车要最起码有一个和高级玩家的拼一拼的能力,加上别的辅助人员,应该给别人感觉,战车能力不容忽视。
希望封神游戏能不断完善战车系统。毕竟在封神时代战车可是主要战争工具。在百度上搜索“古代战车”得资料:据《吕氏春秋》记载,夏朝末年,商汤与夏人战于戉邑,仅使用了战车70乘。商末,在周武王伐纣的牧野之战中,达到一次动用300乘的规模。春秋时期,随着生产力的发展和兼并战争的加剧,战车数量有了明显增加。到春秋末期,一些大的诸侯国,如晋国和楚国,拥有战车的数量已达4000乘以上。可见战车在当时的作用,再加上传说中的指南车可是黄帝战胜蚩尤的关键。
最后希望加强战车属性,让属性更好一点,就当是对低级玩家参于的鼓励,考虑到攻守平衡性,可以也相对的提高一下箭塔属性,这样无形中削弱了高级别玩家在国战中横行天下的可能。
一点国战的想法,替低级别玩考虑的多了点,但你我也都明白也许国战还是会和商周一样,高级别玩家主宰着天下,想交流更多,8-3风的歌舞,不见不散。