| 一、建立城市 当一个国家成立之后,大家想到的自然是要建设自己的城市,体验全新的即时国战完美风暴。 建立城市的条件: 1、国家人气值大于或者等于800 2、国王携带金钱数大于或者等于500000 3、国王携带有特殊物品——四本诸侯之书(起、承、转、合) 【注】(诸侯之书可以在打败十年后玉虚宫的BOSS不义侯后有机会获得) 当一个国家的国王满足了以上的条件之后就可以前去找封神台的商汤[196,196]向他申请建立城市了。
 |  | | 商汤-建立城市 | 国家人气值 |
人气不够可是建立不了城市的,所以国家的人气值是很重要的,每个国民都应该为国为城贡献力量哦。因为人气值是根据一个国家的所有国民——上至王侯将相,下至平民百姓——的当天游戏在线时间综合来统计评定的。每个人都是一个国家不可或缺的一份子,都有自己存在的重要性。当然在城市建立起来过后,大家也可以通过做城市任务来增加本国的人气值。 国家人气值不仅关系到一个国家能否建立城市,在城市建立之后还会影响到城市的升级与消亡,这个会在后面的[城市繁荣度]的地方做详细介绍。 当一切条件都满足了之后,商汤才会让你建城的。建立城市的时候,你需要给你的城市起一个好听的名字,此外你还可以选择所建城市的地形、图腾类型。  |  | | 终于能够建城了 | 国家页面多出城市选项了 |
城市建立成功了,刚建立的国家都是侯国。此时再打开国家页面,就会发现界面下方比以前多出了[城市]、[科技]两个选项了。 城市的信息中包括了: 1、 城市的名字 2、 城市的等级 新建立的城市都是等级1,属于侯国。 3、 城市繁荣度 繁荣度是和城市的发展升级和消亡息息相关的。游戏中现阶段城市共分为四个等级[侯国、公国、王国、帝国]。而新建城市只是最底层的侯国,这就需要国民不断的发展国家、城市,达到一定程度来升级城市的等级。这就需要用到繁荣度了。 城市建立后就会需要金钱和青铜来维护,这是影响繁荣度的一个方面,当你的金钱或者青铜不足时,城市的繁荣度就会下降。 【金钱、青铜对繁荣度的影响】 | 城市等级 | 繁荣度初始当前值 | 繁荣度初始最大值 | 城市金钱消耗量 (小时) | 青铜消耗量 (小时) | 金钱或者青铜不足时繁荣度下降值(小时) | | 1 | 200 | 1000 | -3000 | -3 | -2 | | 2 | 1000 | 2000 | -5000 | -5 | -2 | | 3 | 2000 | 3000 | -8000 | -8 | -2 | | 4 | 3000 | 4000 | -12000 | -12 | -2 |
国家的人气是影响城市繁荣度的另一个方面,当一个国家的人气高过一定的程度(繁荣度上升要求的人气最小值),国家的繁荣度就会上升;反之当一个国家的人气过低,低于一定程度(繁荣度下降的要求的人气最大值),就会使得繁荣度下降。 【国家人气值对繁荣度的影响】 | 城市等级 | 繁荣度初始当前值 | 繁荣度初始最大值 | 人气低于该值时,繁荣度下降 | 繁荣度下降值(每天) | 人气高于该值时,繁荣度上升 | 繁荣度上升值(每天) | | 1 | 200 | 1000 | 400 | -52 | 600 | +100 | | 2 | 1000 | 2000 | 600 | -40 | 800 | +80 | | 3 | 2000 | 3000 | 800 | -28 | 1000 | +60 | | 4 | 3000 | 4000 | 1000 | -16 | 1200 | +40 |
城市的升级会受到繁荣度的影响,当一个城市的繁荣度达到当前城市等级所能达到的繁荣度上限值时,并且连续保持在120小时以内,该繁荣度都没有下降过,国王就可以前去城市的图腾通过花费金钱和青铜来升级城市了。 【繁荣度对城市升级的影响】 | 升级目标等级 | 繁荣度低限 | 繁荣度累计保持次数(小时) | 金钱 | 青铜 | | 2 | 1000 | 120 | 500000 | 10000 | | 3 | 2000 | 120 | 500000 | 10000 | | 4 | 3000 | 120 | 500000 | 10000 |
通过上面的了解,可以看出城市的繁荣度会有下降的可能性,如果一个国家的国民对城市经营不善,使得繁荣度下降会有什么事情发生呢?当繁荣度下降为0,此时的城市已经全无活力了,系统将会将这个城市摧毁。这个时候,任何途径都无法改变这个城市即将消失的命运了。系统会在三分钟内提醒城市里的人自行离开城市,三分钟过后还没有离开的人将会被强制踢出城市,然后轰然一声,一座城市就彻底的消失了。 4、税率 显示的当前城市里面的税率,这个税率会影响到城市里面的药店货物的买卖价格,在城市摆摊的税收水平以及在城市里休息装备的价格。这个税率可以通过城市仓库来调整。 5、金钱/青铜 显示的是当前城市仓库的金钱、青铜资源的数量。这个可以通过城市仓库来将国家的资源和城市的资源进行来回调拨调整。 科技页面显示了一个城市的所有科技。新建城市还是最低的侯国,所以只有侯国的科技是处于激活状态的。其他的科技只有在城市升级到相应等级的时候才会自动获得。一个国家的科技分为6种类型,你可以通过按钮点击分别查询。
 |  |  | | 国家页面多出科技选项 | 通过城门准备进城了 | 开门让我进去 |
二、进入城市 拥有了城市,得赶紧去瞧瞧。来到封神台的城门,点击城门,会弹出一个国家城市列表,这里显示的是整个游戏世界中现有的所有存在的国家城市的名字。通过上下翻页,找到自己的国家城市一行,双击自己的国家或者选择国家再点击进入,确认后就能进入自己的城市了。 进入城市了,向左上来到城门口,门竟然是关着的。还好旁边有个门卫。原来他是负责看门的。 终于进城了,一路走进去,四周还是很空旷的,以后这些地方都将由我和我的国民一起来修建各色的建筑物了。迎面的是一个图腾。在这里可以升级城市和查看一些和繁荣度相关的介绍。
再往里走就是一个茅草屋,不是的,应该是城市仓库才对。在这里可以查看国家的资源和税率,也可以调整国家和城市的资源分配。城市的左边有几个储物箱,不过暂时还不能使用,要在城市修建了“重生台”之后才能使用这个箱子进行存取物品。城市的右边有一个城市的传送门,这样就不用往外跑就能很快很方便的出城了。参观完了一个刚刚新建的城市,我们也该修修东西来建设自己的家园了。 三、城市修建 要修建自己城市的建筑物,就需要有人手,有钱有青铜。 人手嘛,就是劳动力了,修建东西嘛,没人是万万不行的,而且人多力量大啊!多找些人准没错。但是找的人也要有个标准才行,那就是: 1、 学会了生活技能[班门弄斧]。 2、 手里有把[鲁班斧],好坏不论,能用就行。 把你的左键快捷技能设定为[班门弄斧],但是并不装备[鲁班斧],这个时候点击建筑物就可以弹出这个建筑物的介绍操作界面了。 把你的左键快捷技能设定为[班门弄斧],并且装备了[鲁班斧],这个时候点击建筑物就会进行建设修理。 【注】生活技能[班门弄斧]可以通过完成各职业的15级主线任务获得。如有人出售也可以买来学习。[鲁班斧]则可以通过完成各职业的45级主线任务获得;当然在瑶池、封神台的铜匠处也可以买到;通过打怪也有可能获得;前两种只能得到一级的鲁班斧,最后一种则还有可能获得高级的鲁班斧。
 |  | | 调拨资源 | 调拨金钱和青铜 |
城市的建筑物的修建是需要消耗城市仓库的金钱和青铜资源的。所以在修建之前要求城市仓库中有足够的金钱和青铜,这就需要有[调拨]权限的国民去城市仓库那里将一些国家的金钱和青铜转移到城市仓库里面来。并且金钱一次性最多只能调拨5000000,青铜一次性最多只能调拨50000个。 【注】国家的金钱和资源是由国民自己凑集捐献的。本国的国民可以去找封神台的仓库管理员,在那里可以将金钱和青铜转移到国家里面。 一切齐备之后,让国家中有[建设]权限的国民在城市里找好地方,打开国家界面,点击[内政]里面的[建设]按钮,在画面的左边会弹出一个建筑物列表。然后进行如下操作: 1、 鼠标移动到建筑物图标上,会弹出该建筑物的说明以及建设消耗。上方的两个按钮可以在国战建筑物和一般建筑物(包括树、花坛)两种可建建筑物类型间切换,你可以好好看看,决定修什么好(如图1)。 2、 选择好要修建的建筑物之后,点击建筑物图标,则鼠标会出现一个相应的建筑建设图,移动鼠标到城市地面上,该图如呈墨绿色,表示在这个地方不能建设这个建筑物(如图2);该图如呈正常亮色,则表示在这个地方能够修建这个建筑物(如图3),再次点击鼠标则地面上就会出现建设的地基了。 3、 城市的地面上出现地基后,其他国民都能够看见了,这个时候需要把左键快捷技能设定为[班门弄斧],并将[鲁班斧]装备在身上,此时鼠标点击该地基就可以开始修建了(如图4)。每种建筑物都有自己得耐久,人越多,建筑物的耐久长得就越快(如图5)。待建筑物得耐久长满,这个建筑物也就修好了。
 |  |  | | (图1)建筑物介绍 | (图2)此时不能建设 | (图3)此时可以建设了 |
 |  |  | | (图4)开始修建筑了 | (图5)人多力量大 | 修好了一个靶场 |
建筑物修好了之后,把左键快捷技能设定为[班门弄斧],但是并不装备[鲁班斧],这个时候点击建筑物就可以弹出这个建筑物的介绍操作界面了。 依葫芦画瓢,就这样就可以在城市里面修建总多的建筑物了。想要把自己的城市建设成什么样子就要你自己来设计了。 【注】在末尾附上了最新的建筑物列表 四、城市功能 城市建立了,相应的建筑物也修好了,一座漂亮的城市出现了。那么一座城市能给我们带来什么益处呢? 1、 城市功能 | 建筑物 | 功能作用 | 限制 | | 轮回殿 | 该建筑建立好之后,当玩家点击该建筑,可以挂机获得经验 | 等级达到31级的本国国民 | | 药店 | 能够以较便宜的价格在这里买到一些物品 | 本国国民 | | 鼓楼 | 该建筑建立好之后,当玩家点击该建筑,获得免费治疗 | 本国国民 |
当城市等级越高,相同时间内挂机获得的经验值也将越多。而且这和国民的等级也是相关的,等级越高,获得的经验值也是越多的。 药店物品的价格是可以通过税率来调整的,税率设置得当,玩家就能购买到便宜的物品,反之也有可能会要高价的。 【注】税率可以去城市仓库进行改变,当然这个操作只能是有相应[税率]权限的国民才可以的。
2、 城市任务 | 建筑物 | 任务方式 | 任务特点 | 任务奖励 | 任务限制 | | 炼丹房 | 国民与炼丹房对话,随机接到收集原材料任务,收集齐后回炼丹房完成任务 | 炼丹房跟据玩家的等级,要求收集的原材料范围也不相同。一般等级越高,收集难度越高。 | 经验奖励(次数越多,奖励越高)如果当天10次全部完成,则国家人气奖励1点。 | 本国每个国民每天最多可以做10次该任务。 | | 靶场 | 国民与靶场对话,随机接到送信任务,送信到全世界野外医生中的某一个,送完后回靶场完成任务 | 靶场根据玩家的等级,要求送信的地域范围也不相同。一般等级越高,地点越远 | 经验奖励(次数越多,奖励越高)如果当天10次全部完成,则国家人气奖励1点。 | 本国每个国民每天最多可以做10次该任务。 |
 |  | | 靶场-送信任务 | 冶炼房-收集材料任务 |
【附录】最新可修建的建筑物列表
【注】只有箭塔的修建个数上限会根据城市等级的变化而变化。其余建筑物的修建个数上限都是固定的。 |